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HTC现在面临的首要问题正是企业的生死存亡,牌门所以首先应该考虑的是如何生存的问题。在总体市场规模上,无坑SuperDataResearch曾有一份报告显示:2016年末,VR市场规模有望达到51亿美元,2017年这一数字将跃升至89亿美元,2018年将达到123亿美元。换句话说,点绝一直到手机业务退出历史舞台之前,HTC仍旧只是个手机组装工厂,与富士康等代工厂商最大的区别,估计也就是其所拥有的HTC品牌了。

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但是2016年Vive的表现也不是太好,世武神根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,世武神谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。因为在这些年里,牌门HTC没有在手机供应链上的任何优势,牌门没有专利,缺少技术及研发,也没有生产零部件的能力,想要跟诺基亚、微软一样单凭技术专利就能有相当大的收入是不可能的,想要转型成为手机零部件生产供应商也是不可行。

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如果这些问题不能解决,无坑或者继续复制HTC手机的运营模式,HTCVive在未来的发展中,将会同样面临前面所提到的问题。

近日,点绝HTC卖手机制造工厂,并将所得6.3亿投入到VR领域的新闻,引发行业内外的广泛关注。原本,世武神Scratch目标是学习编程的青少年群体,在设计上,特意将编程的过程变得简单易懂——而类似Scratch的工具还有很多。

如今,牌门她是一名熟练的FullStackRubyonRails开发者了。」在国外,无坑有人整理了10个年纪在30岁以上才自学编程,并成功转型成软件开发者的人。

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余波 晓枫 申赫

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